Rabu, 22 Mei 2013

APJK Pertemuan 10 "Kelompok 6"


Membangun Jaringan 4 Lantai Dengan Jalur Ganda Menggunakan OSPF
Pada postingan sebelumnya saya telah membahas tentang  "Membangun Jaringan 4 Lantai Dengan Jalur Ganda" naah pada postingan ini hanya bertambah dengan menggunkan OSPF.
Apa itu OSPF??
OSPF adalah Singkatan dari “Open Shortest Path First.” OSPF adalahmetode untuk menemukan jalur terpendek dari satu router yang lain dalam jaringan area lokal (LAN). Selama jaringan yang berbasis IP, algoritma OSPF akan menghitung cara yang paling efisien untuk data yang akan dikirimkan.
Jika ada beberapa router pada jaringan, OSPF membangun tabel (atau topografi) dari koneksi router. Ketika data dikirim dari satu lokasi ke lokasi lain, algoritma OSPF membandingkan pilihan yang tersedia dan memilih cara yang paling efisien untuk data yang akan dikirim. Hal ini membatasi penundaan yang tidak perlu dalam transmisi data dan mencegah loop tak terbatas.
naah untuk pengaturan pada routernya sendiri yaitu dengan :

Selasa, 14 Mei 2013

Konfigurasi Routing OSPF


Melanjutkan postingan sebelumnya, klu pada postingan sebelumnya kita telah membahas konsep dasar protokol routing OSPF pada jaringan disini, sekarang akan kita bahas mengenai konfigurasinya dengan studi kasus ssederhana tiga router dengan topologi seperti pada gambar dibawah 



Konfigurasi OSPF Router1 

/ip address add address=192.168.1.37/24 interface=ether1
/ip address add address=10.10.10.1/30 interface=ether2
/ip address add address=10.10.11.1/30 interface=ether3

/ip address print
Flags: X - disabled, I - invalid, D - dynamic
#   ADDRESS            NETWORK         BROADCAST       INTERFACE
0   192.168.1.37/24    192.168.1.0          192.168.1.255        ether1
1   10.10.10.1/30        10.10.10.0            10.10.10.3              ether2
2   10.10.11.1/30        10.10.11.0            10.10.11.3               ether3

/routing ospf interface add interface=ether2 cost=10
/routing ospf interface add interface=ether3 cost=50

/routing ospf interface print
Flags: X - disabled, I - inactive, D - dynamic, P - passive
#    INTERFACE                                                               COST  PRIORITY NETWORK-TYPE   AUTHENTICATION AUTHENTICATION-KEY
0    ether2                                                                             10              1                     broadcast      none
1    ether3                                                                             50              1                     broadcast      none

/routing ospf set distribute-default=always-as-type-1
/routing ospf set redistribute-connected=as-type-1
/routing ospf set redistribute-static=as-type-1
/routing ospf print
router-id: 0.0.0.0
distribute-default: always-as-type-1
redistribute-connected: as-type-1
redistribute-static: as-type-1
redistribute-rip: no
redistribute-bgp: no
metric-default: 1
metric-connected: 20
metric-static: 20
metric-rip: 20
metric-bgp: 20
mpls-te-area: unspecified
mpls-te-router-id: unspecified

/routing ospf network add network=10.10.10.0/30 area=backbone
/routing ospf network add network=10.10.11.0/30 area=backbone
/routing ospf network print
Flags: X - disabled, I - invalid
#   NETWORK            AREA
0   10.10.11.0/30      backbone
1   10.10.10.0/30      backbone

/routing ospf route print
# DESTINATION        STATE      COST                            GATEWAY         INTERFACE
0 0.0.0.0/0              imported   1                                              0.0.0.0
1 10.10.10.0/30      intra-area 10                                             0.0.0.0        ether2
2 10.10.11.0/30      intra-area 50                                             0.0.0.0        ether3
3 10.10.12.0/30      intra-area 110                                           10.10.10.2             ether2
4 192.168.1.0/24     imported   20                                           0.0.0.0
5 192.168.2.0/24     ext-1      70                                              10.10.11.2             ether3
6 192.168.3.0/24     ext-1      30                                              10.10.10.2     ether2

/ip route print
Flags: X - disabled, A - active, D - dynamic, C - connect, S - static, r - rip, b - bgp, o - ospf, m - mme,
B - blackhole, U - unreachable, P - prohibit
#      DST-ADDRESS        PREF-SRC        GATEWAY-STATE GATEWAY          DISTANCE INTERFACE
0 A S  0.0.0.0/0                 reachable                   192.168.1.21                                     1        ether1
1 ADC  10.10.10.0/30      10.10.10.1                                                                            0        ether2
2 ADC  10.10.11.0/30      10.10.11.1                                                                            0        ether3
3 ADo  10.10.12.0/30       reachable                 10.10.10.2                                       110      ether2
4 ADC  192.168.1.0/24    192.168.1.37                                                                          0        ether1
5 ADo  192.168.2.0/24     reachable                  10.10.11.2                                       110      ether3
6 ADo  192.168.3.0/24     reachable                  10.10.10.2                                       110      ether2



Konfigurasi OSPF Router2


/ip address add address=10.10.10.2/30 interface=ether1 
/ip address add address=10.10.12.2/30 interface=ether2 
/ip address add address=192.168.3.1/24 interface=ether3 
 
/ip address print 
Flags: X - disabled, I - invalid, D - dynamic 
#   ADDRESS            NETWORK         BROADCAST       INTERFACE 
0   10.10.10.2/30        10.10.10.0               10.10.10.3           ether1 
1   10.10.12.2/30        10.10.12.0               10.10.12.3           ether2 
2   192.168.3.1/24      192.168.3.0             192.168.3.255     ether3 
 
/routing ospf interface add interface=ether1 cost=10 
/routing ospf interface add interface=ether2 cost=100 
 
/routing ospf interface print 
Flags: X - disabled, I - inactive, D - dynamic, P - passive 
#    INTERFACE                                                               COST  PRIORITY NETWORK-TYPE   AUTHENTICATION AUTHENTICATION-KEY 
0    ether1                                                                             10              1                     broadcast      none 
1    ether2                                                                             100            1                     broadcast      none 
 
/routing ospf set distribute-default=never 
/routing ospf set redistribute-connected=as-type-1 
/routing ospf set redistribute-static=as-type-1 
 
/routing ospf print 
router-id: 0.0.0.0 
distribute-default: never 
redistribute-connected: as-type-1 
redistribute-static: as-type-1 
redistribute-rip: no 
redistribute-bgp: no 
metric-default: 1 
metric-connected: 20 
metric-static: 20 
metric-rip: 20 
metric-bgp: 20 
mpls-te-area: unspecified 
mpls-te-router-id: unspecified 
 
/routing ospf network add network=10.10.10.0/30 area=backbone 
/routing ospf network add network=10.10.12.0/30 area=backbone 
 
/routing ospf network print 
Flags: X - disabled, I - invalid 
#   NETWORK            AREA 
0   10.10.10.0/30      backbone 
1   10.10.12.0/30      backbone 
 
 
/routing ospf route print 
# DESTINATION        STATE      COST                                     GATEWAY         INTERFACE 
0 0.0.0.0/0                     ext-1           11                                           10.10.10.1           ether1 
1 10.10.10.0/30             intra-area    10                                           0.0.0.0                 ether1 
2 10.10.11.0/30             intra-area    60                                           10.10.10.1           ether1 
3 10.10.12.0/30             intra-area    100                                         0.0.0.0                 ether2 
4 192.168.1.0/24           ext-1           30                                           10.10.10.1           ether1 
5 192.168.2.0/24           ext-1           80                                           10.10.10.1           ether1 
6 192.168.3.0/24            imported   20                                            0.0.0.0 
 
/ip route print 
Flags: X - disabled, A - active, D - dynamic, C - connect, S - static, r - rip, b - bgp, o - ospf, m - mme, 
B - blackhole, U - unreachable, P - prohibit 
#      DST-ADDRESS        PREF-SRC        GATEWAY-STATE GATEWAY         DISTANCE INTERFACE 
0 ADo  0.0.0.0/0               reachable             10.10.10.1                             110            ether1 
1 ADC  10.10.10.0/30      10.10.10.2                                                                       0                  ether1 
2 ADo  10.10.11.0/30       reachable                 10.10.10.1                             110            ether1 
3 ADC  10.10.12.0/30      10.10.12.2                                                                        0                      ether2 
4 ADo  192.168.1.0/24     reachable                  10.10.10.1                             110            ether1 
5 ADo  192.168.2.0/24     reachable                  10.10.10.1                             110            ether1 
6 ADC  192.168.3.0/24     192.168.3.1                                                                     0                      ether3


Konfigurasi OSPF Router 3


/ip address add address=10.10.11.2/30 interface=ether1 
/ip address add address=10.10.12.1/30 interface=ether2 
/ip address add address=192.168.2.1/24 interface=ether3 
 
/ip address print 
Flags: X - disabled, I - invalid, D - dynamic 
#   ADDRESS            NETWORK         BROADCAST       INTERFACE 
0   10.10.11.2/30      10.10.11.0               10.10.11.3              ether1 
1   10.10.12.1/30      10.10.12.0               10.10.12.3             ether2 
2   192.168.2.1/24     192.168.2.0            192.168.2.255       ether3 
 
/routing ospf interface add interface=ether1 cost=50 
/routing ospf interface add interface=ether2 cost=100 
 
/routing ospf interface print 
Flags: X - disabled, I - inactive, D - dynamic, P - passive 
#    INTERFACE          COST  PRIORITY NETWORK-TYPE   AUTHENTICATION AUTHENTICATION-KEY 
0    ether1                          50             1                broadcast                                        none 
1    ether2                           100          1                broadcast                                        none 
 
/routing ospf set distribute-default=never 
/routing ospf set redistribute-connected=as-type-1 
/routing ospf set redistribute-static=as-type-1 
 
/routing ospf print 
router-id: 0.0.0.0 
distribute-default: never 
redistribute-connected: as-type-1 
redistribute-static: as-type-1 
redistribute-rip: no 
redistribute-bgp: no 
metric-default: 1 
metric-connected: 20 
metric-static: 20 
metric-rip: 20 
metric-bgp: 20 
mpls-te-area: unspecified 
mpls-te-router-id: unspecified 
 
/routing ospf network add network=10.10.11.0/30 area=backbone 
/routing ospf network add network=10.10.12.0/30 area=backbone 
 
/routing ospf network print 
Flags: X - disabled, I - invalid 
#   NETWORK            AREA 
0   10.10.11.0/30      backbone 
1   10.10.12.0/30      backbone 
 
/routing ospf route print 
# DESTINATION        STATE                    COST                             GATEWAY         INTERFACE 
0 0.0.0.0/0                    ext-1          51                                   10.10.11.1              ether1 
1 10.10.10.0/30        intra-area     60                                   10.10.11.1              ether1 
2 10.10.11.0/30        intra-area     50                                   0.0.0.0                 ether1 
3 10.10.12.0/30        intra-area     100                                  0.0.0.0                 ether2 
4 192.168.1.0/24       ext-1          70                                   10.10.11.1              ether1 
5 192.168.2.0/24       imported       20                                   0.0.0.0 
6 192.168.3.0/24       ext-1          80                                   10.10.11.1              ether1 
 
/ip route print 
Flags: X - disabled, A - active, D - dynamic, C - connect, S - static, r - rip, b - bgp, o - ospf, m - mme, 
B - blackhole, U - unreachable, P - prohibit 
#      DST-ADDRESS        PREF-SRC        GATEWAY-STATE GATEWAY      DISTANCE       INTERFACE 
0 ADo  0.0.0.0/0               reachable      10.10.11.1                            110               ether1 
1 ADo  10.10.10.0/30       reachable          10.10.11.1                                    110                    ether1 
2 ADC  10.10.11.0/30      10.10.11.2                                                                0                      ether1 
3 ADC  10.10.12.0/30      10.10.12.1                                                                0                      ether2 
4 ADo  192.168.1.0/24     reachable           10.10.11.1                                    110                    ether1 
5 ADC  192.168.2.0/24    192.168.2.1                                                                0                      ether3 
6 ADo  192.168.3.0/24     reachable            10.10.11.1    

Minggu, 05 Mei 2013

Resume 5 "Pengenalan MPLS"


3 metode dalam melakukan networking
1.      Routing : RIP, OSPF, BGP
2.       Bridging  : STP, RSTP, Mesh
3.       Switching : MPLS, ATM, Frame Relay
Konsep Switching Adalah metode komunikasi jaringan yang melakukan pengiriman data dalam kelompok-kelompok dalam ukuran tertentu . Setiap kelompok ditransmisikan tidak terkait dengan kelompok lainnya . Jaringan memiliki kemampuan untuk mengalokasikan kapasitas yang dibutuhkan untuk mengoptimalkan utilisasi dan kualitas transmisi.
Multi Protocol Label Switching Adalah metode transmisi paket data yang berdasarkan label yang melekat pada paket dan “label forwarding table” dengan beban yang minimal. MPLS tidak memerlukan packet header dan routing table
Cara Kerja MPLS

Kamis, 25 April 2013

Konsep Dasar Routing OSPF





Pada kesempatan kali ini kita akan membahas sekilas mengenai konsep dasar salah satu protokol routing yang terkenal, yang biasanya digunakan untuk mengadministrasi jaringan dengan skala menengah ke bawah. protokol Rotuing yang dimaksdu adalah protokol Routing Open Shortest Path First atau yang lebih sering disebut dengan nama OSPF.



Mengapa dikatakan terkenal? 

Yang menyebabkan OSPF menjadi terkenal adalah karena routing protokol ini notabene adalah yang paling cocok digunakan dalam jaringan lokal berskala sedang hingga enterprise. Misalnya di kantor-kantor yang menggunakan lebih dari 50 komputer beserta perangkat-perangkat lainnya, atau di perusahaan dengan banyak cabang dengan banyak klien komputer, perusahaan multinasional dengan banyak cabang di luar negeri, dan banyak lagi. 

Mengapa dikatakan paling cocok? 

Karena OSPF memiliki tingkat skalabilitas, reliabilitas, dan kompatibilitas yang tinggi. Mengapa demikian? Nanti akan dibahas satu per satu di bawah. Selain paling cocok, kemampuan routing protokol ini juga cukup hebat dengan disertai banyak fitur pengaturan. Sebuah routing protokol dapat dikatakan memiliki kemampuan hebat selain dapat mendistribusikan informasi routing dengan baik juga harus dapat dengan mudah diatur sesuai kebutuhan penggunanya. OSPF memiliki semua ini dengan berbagai pernak-pernik pengaturan dan fasilitas di dalamnya. OSPF memang sangat banyak penggunanya karena fitur dan kemampuan yang cukup hebat khususnya untuk jaringan internal sebuah organisasi atau perusahaan. Dibandingkan dengan RIP dan IGRP, yang sama-sama merupakan routing protokol jenis IGP (Interior Gateway Protocol), OSPF lebih powerful, skalabel, fleksibel, dan lebih kaya akan fitur.

Apa Sebenarnya OSPF?

OSPF merupakan sebuah routing protokol berjenis IGP yang hanya dapat bekerja dalam jaringan internal suatu ogranisasi atau perusahaan. Jaringan internal maksudnya adalah jaringan di mana Anda masih memiliki hak untuk menggunakan, mengatur, dan memodifikasinya. Atau dengan kata lain, Anda masih memiliki hak administrasi terhadap jaringan tersebut. Jika Anda sudah tidak memiliki hak untuk menggunakan dan mengaturnya, maka jaringan tersebut dapat dikategorikan sebagai jaringan eksternal.

Selain itu, OSPF juga merupakan routing protokol yang berstandar terbuka. Maksudnya adalah routing protokol ini bukan ciptaan dari vendor manapun. Dengan demikian, siapapun dapat menggunakannya, perangkat manapun dapat kompatibel dengannya, dan di manapun routing protokol ini dapat diimplementasikan.

OSPF merupakan routing protokol yang menggunakan konsep hirarki routing, artinya OSPF membagi-bagi jaringan menjadi beberapa tingkatan. Tingkatan-tingkatan ini diwujudkan dengan menggunakan sistem pengelompokan area. Dengan menggunakan konsep hirarki routing ini sistem penyebaran informasinya menjadi lebih teratur dan tersegmentasi, tidak menyebar ke sana ke mari dengan sembarangan.

Efek dari keteraturan distribusi routing ini adalah jaringan yang penggunaan bandwidth-nya lebih efisien, lebih cepat mencapai konvergensi, dan lebih presisi dalam menentukan rute-rute terbaik menuju ke sebuah lokasi. OSPF merupakan salah satu routing protocol yang selalu berusaha untuk bekerja layaknya prinsip kerja seperti demikian.

Teknologi yang digunakan oleh routing protokol ini adalah teknologi link-state yang memang didesain untuk bekerja dengan sangat efisien dalam proses pengiriman update informasi rute. Hal ini membuat routing protokol OSPF menjadi sangat cocok untuk terus dikembangkan menjadi network berskala besar. Pengguna OSPF biasanya adalah para administrator jaringan berskala sedang sampai besar. Jaringan dengan jumlah router lebih dari sepuluh buah, dengan banyak lokasi-lokasi remote yang perlu juga dijangkau dari pusat, dengan jumlah pengguna jaringan lebih dari lima ratus perangkat komputer, mungkin sudah layak menggunakan routing protocol ini.

Bagaimana OSPF Membentuk Hubungan dengan Router Lain?

Untuk memulai semua aktivitas OSPF dalam menjalankan pertukaran informasi routing, hal pertama yang harus dilakukannya adalah membentuk sebuah komunikasi dengan para router lain. Router lain yang berhubungan langsung atau yang berada di dalam satu jaringan dengan router OSPF tersebut disebut dengan neighbour router atau router tetangga.

Langkah pertama yang harus dilakukan sebuah router OSPF adalah harus membentuk hubungan dengan neighbour router. Router OSPF mempunyai sebuah mekanisme untuk dapat menemukan router tetangganya dan dapat membuka hubungan. Mekanisme tersebut disebut dengan istilah Hello protocol.

Dalam membentuk hubungan dengan tetangganya, router OSPF akan mengirimkan sebuah paket berukuran kecil secara periodik ke dalam jaringan atau ke sebuah perangkat yang terhubung langsung dengannya. Paket kecil tersebut dinamai dengan istilah Hello packet. Pada kondisi standar, Hello packet dikirimkan berkala setiap 10 detik sekali (dalam media broadcast multiaccess) dan 30 detik sekali dalam media Point-to-Point.

Hello packet berisikan informasi seputar pernak-pernik yang ada pada router pengirim. Hello packet pada umumnya dikirim dengan menggunakan multicast address untuk menuju ke semua router yang menjalankan OSPF (IP multicast 224.0.0.5). Semua router yang menjalankan OSPF pasti akan mendengarkan protokol hello ini dan juga akan mengirimkan hello packet-nya secara berkala. Cara kerja dari Hello protocol dan pembentukan neighbour router terdiri dari beberapa jenis, tergantung dari jenis media di mana router OSPF berjalan.

OSPF Bekerja pada Media Apa Saja?

Seperti telah dijelaskan di atas, OSPF harus membentuk hubungan dulu dengan router tetangganya untuk dapat saling berkomunikasi seputar informasi routing. Untuk membentuk sebuah hubungan dengan router tetangganya, OSPF mengandalkan Hello protocol. Namun uniknya cara kerja Hello protocol pada OSPF berbeda-beda pada setiap jenis media. Ada beberapa jenis media yang dapat meneruskan informasi OSPF, masing-masing memiliki karakteristik sendiri, sehingga OSPF pun bekerja mengikuti karakteristik mereka. Media tersebut adalah sebagai berikut:

  • Broadcast Multiaccess
  • Media jenis ini adalah media yang banyak terdapat dalam jaringan lokal atau LAN seperti misalnya ethernet, FDDI, dan token ring. Dalam kondisi media seperti ini, OSPF akan mengirimkan traffic multicast dalam pencarian router-router neighbour-nya. Namun ada yang unik dalam proses pada media ini, yaitu akan terpilih dua buah router yang berfungsi sebagai Designated Router (DR) dan Backup Designated Router (BDR). Apa itu DR dan BDR? akan dibahas berikutnya :D.
  • Point-to-Point
  • Teknologi Point-to-Point digunakan pada kondisi di mana hanya ada satu router lain yang terkoneksi langsung dengan sebuah perangkat router. Contoh dari teknologi ini misalnya link serial. Dalam kondisi Point-to-Point ini, router OSPF tidak perlu membuat Designated Router dan Back-up-nya karena hanya ada satu router yang perlu dijadikan sebagai neighbour. Dalam proses pencarian neighbour ini, router OSPF juga akan melakukan pengiriman Hello packet dan pesan-pesan lainnya menggunakan alamat multicast bernama AllSPFRouters 224.0.0.5.
  • Point-to-Multipoint
  • Media jenis ini adalah media yang memiliki satu interface yang menghubungkannya dengan banyak tujuan. Jaringan-jaringan yang ada di bawahnya dianggap sebagai serangkaian jaringan Point-to-Point yang saling terkoneksi langsung ke perangkat utamanya. Pesan-pesan routing protocol OSPF akan direplikasikan ke seluruh jaringan Point-to-Point tersebut.
  • Pada jaringan jenis ini, traffic OSPF juga dikirimkan menggunakan alamat IP multicast. Tetapi yang membedakannya dengan media berjenis broadcast multi-access adalah tidak adanya pemilihan Designated dan Backup Designated Router karena sifatnya yang tidak meneruskan broadcast.
  • Nonbroadcast Multiaccess (NBMA)
  • Media berjenis Nonbroadcast multi-access ini secara fisik merupakan sebuah serial line biasa yang sering ditemui pada media jenis Point-to-Point. Namun secara faktanya, media ini dapat menyediakan koneksi ke banyak tujuan, tidak hanya ke satu titik saja. Contoh dari media ini adalah X.25 dan frame relay yang sudah sangat terkenal dalam menyediakan solusi bagi kantor-kantor yang terpencar lokasinya. Di dalam penggunaan media ini pun dikenal dua jenis penggunaan, yaitu jaringan partial mesh dan fully mesh.
  • OSPF melihat media jenis ini sebagai media broadcast multiaccess. Namun pada kenyataannya, media ini tidak bisa meneruskan broadcast ke titik-titik yang ada di dalamnya. Maka dari itu untuk penerapan OSPF dalam media ini, dibutuhkan konfigurasi DR dan BDR yang dilakukan secara manual. Setelah DR dan BDR terpilih, router DR akan mengenerate LSA untuk seluruh jaringan.
  • Dalam media jenis ini yang menjadi DR dan BDR adalah router yang memiliki koneksi langsung ke seluruh router tetangganya. Semua traffic yang dikirimkan dari router-router neighbour akan direplikasikan oleh DR dan BDR untuk masing-masing router dan dikirim dengan menggunakan alamat unicast atau seperti layaknya proses OSPF pada media Point-to-Point.
Bagaimana Proses OSPF Terjadi?

Secara garis besar, proses yang dilakukan routing protokol OSPF mulai dari awal hingga dapat saling bertukar informasi ada lima langkah. Berikut ini adalah langkah-langkahnya:
1.     Membentuk Adjacency Router 
Adjacency router arti harafiahnya adalah router yang bersebelahan atau yang terdekat. Jadi proses pertama dari router OSPF ini adalah menghubungkan diri dan saling berkomunikasi dengan para router terdekat atau neighbour router. Untuk dapat membuka komunikasi, Hello protocol akan bekerja dengan mengirimkan Hello packet.

Misalkan ada dua buah router, Router A dan B yang saling berkomunikasi OSPF. Ketika OSPF kali pertama bekerja, maka kedua router tersebut akan saling mengirimkan Hello packet dengan alamat multicast sebagai tujuannya. Di dalam Hello packet terdapat sebuah field yang berisi Neighbour ID. Misalkan router B menerima Hello packet lebih dahulu dari router A. Maka Router B akan mengirimkan kembali Hello packet-nya dengan disertai ID dari Router A.

Ketika router A menerima hello packet yang berisikan ID dari dirinya sendiri, maka Router A akan menganggap Router B adalah adjacent router dan mengirimkan kembali hello packet yang telah berisi ID Router B ke Router B. Dengan demikian Router B juga akan segera menganggap Router A sebagai adjacent routernya. Sampai di sini adjacency router telah terbentuk dan siap melakukan pertukaran informasi routing.

Contoh pembentukan adjacency di atas hanya terjadi pada proses OSPF yang berlangsung pada media Point-to-Point. Namun, prosesnya akan lain lagi jika OSPF berlangsung pada media broadcast multiaccess seperti pada jaringan ethernet. Karena media broadcast akan meneruskan paket-paket hello ke seluruh router yang ada dalam jaringan, maka adjacency router-nya tidak hanya satu. Proses pembentukan adjacency akan terus berulang sampai semua router yang ada di dalam jaringan tersebut menjadi adjacent router.

Namun apa yang akan terjadi jika semua router menjadi adjacent router? Tentu komunikasi OSPF akan meramaikan jaringan. Bandwidth jaringan Anda menjadi tidak efisien terpakai karena jatah untuk data yang sesungguhnya ingin lewat di dalamnya akan berkurang. Untuk itu pada jaringan broadcast multiaccess akan terjadi lagi sebuah proses pemilihan router yang menjabat sebagai “juru bicara” bagi router-router lainnya.

Router juru bicara ini sering disebut dengan istilah Designated Router. Selain router juru bicara, disediakan juga back-up untuk router juru bicara ini. Router ini disebut dengan istilah Backup Designated Router. Langkah berikutnya adalah proses pemilihan DR dan BDR, jika memang diperlukan.

2.     Memilih DR dan BDR (jika diperlukan)
Dalam jaringan broadcast multiaccess, DR dan BDR sangatlah diperlukan. DR dan BDR akan menjadi pusat komunikasi seputar informasi OSPF dalam jaringan tersebut. Semua paket pesan yang ada dalam proses OSPF akan disebarkan oleh DR dan BDR. Maka itu, pemilihan DR dan BDR menjadi proses yang sangat kritikal. Sesuai dengan namanya, BDR merupakan “shadow” dari DR. Artinya BDR tidak akan digunakan sampai masalah terjadi pada router DR. Ketika router DR bermasalah, maka posisi juru bicara akan langsung diambil oleh router BDR. Sehingga perpindahan posisi juru bicara akan berlangsung dengan smooth.

Proses pemilihan DR/BDR tidak lepas dari peran penting Hello packet. Di dalam Hello packet ada sebuah field berisikan ID dan nilai Priority dari sebuah router. Semua router yang ada dalam jaringan broadcast multi-access akan menerima semua Hello dari semua router yang ada dalam jaringan tersebut pada saat kali pertama OSPF berjalan. Router dengan nilai Priority tertinggi akan menang dalam pemilihan dan langsung menjadi DR. Router dengan nilai Priority di urutan kedua akan dipilih menjadi BDR. Status DR dan BDR ini tidak akan berubah sampai salah satunya tidak dapat berfungsi baik, meskipun ada router lain yang baru bergabung dalam jaringan dengan nilai Priority-nya lebih tinggi.

Secara default, semua router OSPF akan memiliki nilai Priority 1. Range Priority ini adalah mulai dari 0 hingga 255. Nilai 0 akan menjamin router tersebut tidak akan menjadi DR atau BDR, sedangkan nilai 255 menjamin sebuah router pasti akan menjadi DR. Router ID biasanya akan menjadi sebuah “tie breaker” jika nilai Priority-nya sama. Jika dua buah router memiliki nilai Priority yang sama, maka yang menjadi DR dan BDR adalah router dengan nilai router ID tertinggi dalam jaringan. Setelah DR dan BDR terpilih, langkah selanjutnya adalah mengumpulkan seluruh informasi jalur dalam jaringan.

3.     Mengumpulkan State-state dalam Jaringan
Setelah terbentuk hubungan antar router-router OSPF, kini saatnya untuk bertukar informasi mengenai state-state dan jalur-jalur yang ada dalam jaringan. Pada jaringan yang menggunakan media broadcast multiaccess, DR-lah yang akan melayani setiap router yang ingin bertukar informasi OSPF dengannya. DR akan memulai lebih dulu proses pengiriman ini. Namun yang menjadi pertanyaan selanjutnya adalah, siapakah yang memulai lebih dulu pengiriman data link-state OSPF tersebut pada jaringan Point-to-Point?

Untuk itu, ada sebuah fase yang menangani siapa yang lebih dulu melakukan pengiriman. Fase ini akan memilih siapa yang akan menjadi master dan siapa yang menjadi slave dalam proses pengiriman. Router yang menjadi master akan melakukan pengiriman lebih dahulu, sedangkan router slave akan mendengarkan lebih dulu. Fase ini disebut dengan istilah Exstart State. Router master dan slave dipilih berdasarkan router ID tertinggi dari salah satu router. Ketika sebuah router mengirimkan Hello packet, router ID masing-masing juga dikirimkan ke router neighbour.

Setelah membandingkan dengan miliknya dan ternyata lebih rendah, maka router tersebut akan segera terpilih menjadi master dan melakukan pengiriman lebih dulu ke router slave. Setelah fase Exstart lewat, maka router akan memasuki fase Exchange. Pada fase ini kedua buah router akan saling mengirimkan Database Description Packet. Isi paket ini adalah ringkasan status untuk seluruh media yang ada dalam jaringan. Jika router penerimanya belum memiliki informasi yang ada dalam paket Database Description, maka router pengirim akan masuk dalam fase loading state. Fase loading state merupakan fase di mana sebuah router mulai mengirimkan informasi state secara lengkap ke router tetangganya.

Setelah loading state selesai, maka router-router yang tergabung dalam OSPF akan memiliki informasi state yang lengkap dan penuh dalam database statenya. Fase ini disebut dengan istilah Full state. Sampai fase ini proses awal OSPF sudah selesai, namun database state tidak bisa digunakan untuk proses forwarding data. Maka dari itu, router akan memasuki langkah selanjutnya, yaitu memilih rute-rute terbaik menuju ke suatu lokasi yang ada dalam database state tersebut.

4.     Memilih Rute Terbaik untuk Digunakan
Setelah informasi seluruh jaringan berada dalam database, maka kini saatnya untuk memilih rute terbaik untuk dimasukkan ke dalam routing table. Jika sebuah rute telah masuk ke dalam routing table, maka rute tersebut akan terus digunakan. Untuk memilih rute-rute terbaik, parameter yang digunakan oleh OSPF adalah Cost. Metrik Cost biasanya akan menggambarkan seberapa dekat dan cepatnya sebuah rute. Nilai Cost didapat dari perhitungan dengan rumus:

Cost of the link = 108 /Bandwidth
Router OSPF akan menghitung semua cost yang ada dan akan menjalankan algoritma Shortest Path First untuk memilih rute terbaiknya. Setelah selesai, maka rute tersebut langsung dimasukkan dalam routing table dan siap digunakan untuk forwarding data.

5.     Menjaga Informasi Routing Tetap Upto-date
Ketika sebuah rute sudah masuk ke dalam routing table, router tersebut harus juga me-maintain state database-nya. Hal ini bertujuan kalau ada sebuah rute yang sudah tidak valid, maka router harus tahu dan tidak boleh lagi menggunakannya.

Ketika ada perubahan link-state dalam jaringan, OSPF router akan melakukan flooding terhadap perubahan ini. Tujuannya adalah agar seluruh router dalam jaringan mengetahui perubahan tersebut. Sampai di sini semua proses OSPF akan terus berulang-ulang. Mekanisme seperti ini membuat informasi rute-rute yang ada dalam jaringan terdistribusi dengan baik, terpilih dengan baik dan dapat digunakan dengan baik pula.

Jaringan Besar? Gunakan OSPF!
Sampai di sini proses dasar yang terjadi dalam OSPF sudah lebih dipahami, meskipun masih sangat dasar dan belum detail. Melihat proses terjadinya pertukaran informasi di atas, mungkin Anda bisa memprediksi bahwa OSPF merupakan sebuah routing protokol yang kompleks dan rumit. Namun di balik kerumitannya tersebut ada sebuah kehebatan yang luar biasa. Seluruh informasi state yang ditampung dapat membuat rute terbaik pasti terpilih dengan benar. Selain itu dengan konsep hirarki, Anda dapat membatasi ukuran link-state database-nya, sehingga tidak terlalu besar. Artinya proses CPU juga menjadi lebih ringan. 

Kamis, 18 April 2013

Kelompok 2

Dalam membangun jaringan pada ruangan lebih dari satu lantai hendaknya diperhatikan:
1. Tentukan jaringan atau hubungan ruang antar ruang apakah dengan NAT atau dengan Routing
2. Mikrotik/router juga dapat kita gunakan sebagai  switch dengan cara me- resetnya
3.Switch jika diberi IP maka tidak bisa jalan,sedangkan router bila diberi IP baru bisa jalan.

Maka perhatikan yang manakah hendak kita gunakan,apakah hanya sebatas ruangan atau  antar lantai.